cimdata GmbH
Architektur und Digitale Medien

Weiterbildung Architektur und Digitale Medien

Maßnahmenummer der Weiterbildung: 955/0071/2012

Planungsdaten aus dem Immobilien- und Baubereich, erstellt mit klassischen CAD-Systemen, werden mit Visualisierungsprogrammen zu kundengerechten Präsentationen aufbereitet. Die Animation von Bauvorhaben, die sich noch im Planungsstadium befinden, ermöglicht zukünftigen Nutzern, Bauherren und Genehmigungsbehörden einen realitätsnahen Eindruck des Projektes.

 

Eine Weiterbildung im Bereich Architektur und Digitale Medien bietet Bauingenieuren und Architekten die Möglichkeit, ihr Kompetenzprofil zu erweitern und sich für die digitale Zukunft in ihrem Berufsfeld zu rüsten.

 

Kenntnisse der einschlägigen Konstruktions-, Visualisierungs-, Bildbearbeitungs-, Layout und Präsentationsprogramme machen Sie zu einem gefragten Spezialisten Ihrer Branche und erhöhen langfristig Ihre beruflichen Chancen.

Inhalte der Weiterbildung Architektur und Digitale Medien

Weiter mit Bildung – Weiterbildung in Architektur und Digitale Medien als Sprungbrett in die erfolgreiche Berufswelt

 

Seit 1985 bietet cimdata.de Weiterbildungskurse für das Bauwesen an. Wir haben uns so eine hohe Expertise angeeignet und können Ihnen ein entsprechend vielfältiges Programm zur Weiterbildung im Bereich Architektur anbieten.

 

Gerne beraten wir Sie persönlich zu unserem Weiterbildungsangebot im Bereich Architektur und Bauwesen.

Module

Unsere Weiterbildung kann aus 85 Modulen zusammengestellt werden. Die Mindestmodulzahl beträgt 4 Module. Für dieses Berufsbild empfehlen wir folgende Kompaktangebote *:

KOMPAKTANGEBOT: Architektur und Digitale Medien

KOMPAKTANGEBOT: Architektur und Digitale Medien

CAD mit ArchiCAD>>

Entdecken Sie die kreativen Möglichkeiten von ArchiCAD!

 

Dieses Seminar richtet sich an alle Anwender, die die Fähigkeit entwickeln wollen, mit ArchiCAD Projekte im 2D- und 3D-Bereich selbständig bearbeiten zu können.

 

Vorkenntnisse: Das Windows-Betriebssystems und die Datenverwaltung sind hierbei unerlässlich.

 

Vorgehensweise: - Einarbeitung in die Philosophie der Arbeit mit dem Programm - Verwaltung von programminternen Daten- Erzeugung eines virtuellen Gebäudemodells mit allen relevanten Bauteilen (Wände, Öffnungen, Decken, Treppen, Dachkonstruktionen, Möblierung etc.) - Konstruktionsmethoden von nicht standardisierten Bauteilen - Erstellung, Verwaltung und Einbindung von Bibliothekselementen - Generierung von Grundrissen, Schnitten und Ansichten aus dem virtuellen Modell für die Planausgabe; Vervollständigung mit Dokumentationswerkzeugen - Zuordnung von Materialien für die Visualisierung - Ausstattung der Szenen und Räume mit Lichtern - Positionierung und Einstellungen der Kameras für die Standbilder, Virtual Reality Modelle und Animationen

 

Ziel: Im Rahmen einer selbst gewählten Projektarbeit werden die vermittelten Inhalte vertieft und die Ergebnisse anschließend vor der Seminargruppe präsentiert.

Bildbearbeitung mit Photoshop>>

Photoshop ist unbestritten das leistungsfähigste Bildbearbeitungsprogramm.

Durch umfangreiche Möglichkeiten der digitalen Bildbearbeitung für den Druck, das Internet oder andere Medien, ist diese Anwendung zum Standard in Agenturen, der Druckvorstufe und sonstigen Anwendern geworden.

 

Voraussetzung:
keine, Windows oder Mac Betriebssystemkenntnisse sowie DTP Basic Kenntnisse wünschenswert

 

Vorgehensweise:
Vertieft erarbeitet werden die Kenntnisse der zahllosen Einstellungsmöglichkeiten von Adobe Photoshop, der Umgang mit Maskentechniken, Einstellungen für Transparenzen, Freistellungen, Objektverschmelzungen, Schriften und Text, die vielfältige Verwendbarkeit von Kurven, Stilen und Einstellungsebenen.

 

Vielfältige Präzisionswerkzeuge wie Zauberstab, Paletten, Stifte und Pinsel, Magischer Radiergummi, Lasso, Farbsättigungskorrektur Sofortreparatur-Pinsel (kleine Mängel auf digitalen Fotos - auch mit 16-Bit-Farbtiefe - lassen sich mit dem Sofortreparatur-Pinsel mühelos korrigieren).

 

- Segmentierungswerkzeuge

- Hunderte von Ebenen in einem Bild, gruppierbar und einzeln bearbeitbar, Steuerung auf mehreren Ebenen. Wählen, verschieben, gruppieren, transformieren und verzerren von Objekten.

- Nutzung der magnetischen Hilfslinien zur Ausrichtung der Objekte

- Die verschiedenen Farbmodi, Farbumwandlung, Graustufenbilder, Duplex, Auflösung, Größe und Bildformat, Bildkorrektur nach dem Scannen, Farbenmanagement

- Leistungsstarke Werkzeuge wie z.B. für Fluchtpunkte, mit dem innovativen Fluchtpunkt-Werkzeug Bildelemente kopieren, zeichnen oder einfügen, die sich automatisch an die Perspektive der vorhandenen Objekte anpassen.

- Stapelverarbeitung von Bilderdaten durch simultane Verarbeitung mehrerer Bilder im Hintergrund. Importieren / Exportieren von Bildern im gewünschten Format

- Bildretusche, z.B. entfernen roter Augen per Mausklick, mit dem Rote-Augen-Effektwerkzeug, das 16-Bit-Bilder unterstützt und die Einstellung von Pupillengröße und Verdunkelungsbetrag ermöglicht.

- Dateibrowser

- Filtereffekte, Farb- und Alphakanäle

- Vielfältige Web-Funktionen

 

Ziel:
Im Rahmen einer selbst gewählten Projektarbeit werden die vermittelten Inhalte vertieft und die Ergebnisse sowohl als Printausgabe, wie auch als Bildschirmpräsentation inklusive Vortrag vor Publikum präsentiert. 

 

Voraussetzung:
Abgeschlossene Berufsausbildung aller Branchen oder eine mindestens zweijährige Berufspraxis. Bei Erfüllung der individuellen Zugangsvoraussetzungen ist eine Förderung nach dem SGB III und SGB II über Bildungsgutschein möglich.

 

Beginntermin:
Laufender Einstieg alle 4 Wochen möglich, den aktuellen Beginntermin finden Sie auf unserer Website.

 

Seminardauer:
Unsere Weiterbildungsseminare haben, je nach Bildungsbedarf und Förderungsmöglichkeiten, eine variable Kursdauer von 1 bis 8 Modulen (Monaten).

 

Unser Bildungsangebot wird ausschließlich in Präsenzseminaren vermittelt. Sie lernen in klassischen Lerngruppen, der Fachdozent ist immer für Sie anwesend.

 

Alle Module sind in verschiedenen Kombinationen buchbar, zum Beispiel in den Weiterbildungsangeboten:

 

- Assistent/in für Bürokommunikation mit EBC*L

- Fachkraft Lohn und Gehalt mit EBC*L

- Fachkraft für Controlling

- Fachkraft für Finanzbuchhaltung

- Fachkraft im Naturkosteinzelhandel

- Fachkraft für Lager und Logistik

- Fachkraft für Buchhaltung / Bilanzierung

- Fachkraft im Verkauf

 

 

Webdesign, HTML5, CSS, Basics>>

Kenntnisse:
Das Modul vermittelt zunächst einen Überblick in die Internettechnologie. Es werden Begriffe wie Server, Client und Host im Detail besprochen und erklärt, die wichtigsten Internetprotokolle (TCP/IP, HTTP, FTP) vermittelt. Die Zusammenhänge zwischen HTML und Webseiten bzw. Browsern werden an bestehenden Sites erklärt. Die Auszeichnungssprache HTML5 wird in allen Bereichen erlernt. Von den Grundzügen mit Listen, einfachen Textauszeichnungen und Absatzformatierungen ausgehend, werden die einzelnen Bausteine (Tabellen, Image Maps, Frameset, I-Frame) dieser Sprache erlernt. Barrierefreies Layout mit der Einbindung und Erstellung von Cascading Stylesheets (CSS) sind ebenso Teil des Moduls. Durch die Anwendung des Photoshop Plug-Ins Image Ready wird auch der professionelle Umgang mit weiterführenden HTML Editoren erlernt und so den Teilnehmern die Möglichkeit gegeben, Einblicke in den "realitätsnahen" Arbeitsablauf eines Webdesigners zu bekommen. Am Ende des Modules wird ein einwöchiges Projekt die Kenntnisse der Teilnehmer in einem professionellen Umfeld abfragen und beweisen.


Fähigkeiten:

Die Studierenden erlangen die Fähigkeit, mit den Auszeichnungssprachen HTML5 und CSS barrierefreie und moderne Webseiten zu erstellen. 

In der letzten Woche werden die Studierenden an einer eigenen Projektidee ihr neuerworbenes Wissen anwenden und ein optimales Endprodukt entsprechend den Anforderungen und der Ausgabeform erstellen.


Vorkenntnisse:

Voraussetzung sind: die Handhabung eines Computers mit dem Basiswissen minimal von Word und ein sicherer Umgang mit dem Ablegen von Dateien in entsprechende Ordner. Sehr zu empfehlen sind auch Grundkenntnisse in Photoshop.


Voraussetzung:

Abgeschlossene Berufsausbildung aller Branchen oder eine mindestens zweijährige Berufspraxis. Bei Erfüllung der individuellen Zugangsvoraussetzungen ist eine Förderung nach dem SGB III und SGB II über Bildungsgutschein möglich.


Beginntermin:

Laufender Einstieg alle 4 Wochen möglich, den aktuellen Beginntermin finden Sie auf unserer Website.


Seminardauer:

Unsere Weiterbildungsseminare haben, je nach Bildungsbedarf und Förderungsmöglichkeiten, eine variable Kursdauer von 1 bis 8 Modulen (Monaten).


Unser Bildungsangebot wird ausschließlich in Präsenzseminaren vermittelt. Sie lernen in klassischen Lerngruppen, der Fachdozent ist immer für Sie anwesend.


Alle Module sind in verschiedenen Kombinationen buchbar, zum Beispiel in den Weiterbildungsangeboten:


- Assistent/in für Bürokommunikation mit EBC*L

- Fachkraft Lohn und Gehalt mit EBC*L

- Fachkraft für Controlling

- Fachkraft für Finanzbuchhaltung

- Fachkraft im Naturkosteinzelhandel

- Fachkraft für Lager und Logistik

- Fachkraft für Buchhaltung / Bilanzierung

- Fachkraft im Verkauf

 

Architekturpräsentation>>

Entwickeln Sie die Lust am sinnlichen Erfahren der Architektur!

 

Das Seminar richtet sich an alle Anwender, die an einer stufenweisen Entwicklung und Umsetzung einer Architekturpräsentation unter Zusammenwirkung von Konstruktions- (2D+3D), Visualisierungs-, Bildbearbeitungs-, Layout- und Präsentationsprogramm erlernen wollen. Über den Rahmen der jeweiligen Programmbedienung hinaus wird der Umgang mit Dateiformaten und Schnittstellen trainiert sowie die Sensibilisierung für Wahrnehmung und Gestaltung gefördert.

 

Voraussetzungen:Vorkenntnisse des Windows-Betriebssystems, der Datenverwaltung und eines bei cimdata.de unterrichteten CAD-Programms im Bereich 3D sind hierbei unerlässlich.

 

Vorgehensweise: - Datenverwaltung und Schnittstellen zwischen den gängigen CAD-Programmen - Zusammenfassung der Präsentationsbearbeitungsmöglichkeiten in diesen Programmen- Schnittstellen zu weiterführenden Programmen: Visualisierungs-, Bildbearbeitungs-, Layout und Bildschirmpräsentationsprogrammen - Einführung in ein Layout-, ein Bildbearbeitungs- und ein Bildschirmpräsentationsprogramm mit den für den Architekturbereich relevanten Schwerpunkten - Die Ergebnisse aller Übungsaufgaben werden in der Gruppe präsentiert und in Hinsicht auf Gestaltung und Inhalte besprochen.

 

Ziel: Im Rahmen einer selbst gewählten Projektarbeit werden die vermittelten Inhalte vertieft und die Ergebnisse sowohl als Printausgabe wie auch als Bildschirmpräsentation inklusive Vortrag vor Publikum präsentiert.

* Ergänzen Sie die Kompaktangebote mit weiteren Modulen, die Ihrem individuellen Weiterbildungsbedarf entsprechen. Die Kompaktangebote sind variabel, d.h. es ist möglich einzelne Module zu ersetzen. Der Bedarf wird individuell ermittelt.

 

Weiterbildungsinhalte im Überblick

Einführung Multimedia, Grundlagen Hardware/Software, Bildbearbeitung, CAD-Grundlagen, Grundlagen der 3D-Konstruktion, 3D-Modelierung und Animation, Einführung Internet, Web-Site Gestaltung, 2D-Animation. Zusätzlich können in den Wahlmodulen weitere Inhalte aus dem gesamten Multimedia- und Baubereich belegt werden.

Zusätzlich können in den Wahlmodulen weitere Inhalte aus dem gesamten Multimedia- und IT-Bereich belegt werden.

Unsere Modulangebote für die Weiterbildung in Architektur und Digitale Medien

Digitale Medien wie Konstruktions- (2D+3D), Visualisierungs-, Bildbearbeitungs-, Layout- und Präsentationsprogramme sind heute unverzichtbares und selbstverständliches Arbeitsmittel im Bereich Architektur und Bauwesen.

So beinhalten unsere Module Software-Programme wie z.B. CAD Allplan, Illustrator oder Photoshop. Die Weiterbildung Architekturvisualisierung baut auf dem Programm 3D Max auf und stellt die fotorealistische Darstellung von Gebäuden und Bauwerken in den Vordergrund. Das Seminar Architekturpräsentation hingegen bietet eine ganze Palette an gängigen Programmen im Bereich der Architektur und trainiert den Umgang mit Dateiformaten und Schnittstellen.

Modulübersicht ( Katalog Fachbereich Architektur und Digitale Medien )

 

AutoCAD I, 2D>>

 

Der Lehrgang vermittelt umfassende Kenntnisse im Bereich der 2D-Konstruktion. Die Studierenden lernen komplexe 2D-Zeichnungen zu erstellen, mit Text und Bemaßung zu versehen und Layouts für das Plotten zu erzeugen.

 

Voraussetzungen:
Der Kurs richtet sich an Studierende aus dem weiten Bereich der Bauberufe (z.B. Architekten, Innenarchitekten, Landschaftsarchitekten, Bauzeichner), aber auch Maschinenbau und verwandte Fachrichtungen.

 

Vorkenntnisse in anderen Zeichenprogrammen sind nicht erforderlich. Grundlegende Computerkenntnisse (Windows) werden vorausgesetzt.

 

Inhalte des Kurses sind:
- Alle wichtigen Zeichnen- und Editierfunktionen
- Objekt-Eigenschaften zuweisen
- Arbeiten mit Layern
- Layouts einrichten und drucken, auch mit virtuellen Druckern (PDF- und DWF-Dateien)
- Beschriften und Bemaßen von Zeichnungen, erstellen von Text- und Bemaßungsstilen
- Arbeiten mit den AutoCAD Expresstools (Layer- und Text-Tools)
- Arbeiten mit internen und externen Blöcken, Blöcke mit Attributen
- Blöcke und andere Zeichnungsinhalte über das Designcenter importieren
- Externe Referenzen und Pixelbilder einfügen

 

Die Inhalte werden von kurzen Übungsphasen unterbrochen vermittelt. Das Erlernte wird täglich in kleineren Übungsaufgaben und am Ende des Kurses im Rahmen einer Projektarbeit eigenständig angewandt und vertieft.

 

Einsatzgebiete der Absolventen dieses Kurses sind alle Bereiche, in den mit AutoCAD konstruiert wird. Die Absolventen sind in der Lage (in der Regel technische) Inhalte in digitalen 2D-Zeichnungen darzustellen uns auszudrucken.

 

Voraussetzung:
Abgeschlossene Berufsausbildung aller Branchen oder eine mindestens zweijährige Berufspraxis. Bei Erfüllung der individuellen Zugangsvoraussetzungen ist eine Förderung nach dem SGB III und SGB II über Bildungsgutschein möglich.

 

Beginntermin:
Laufender Einstieg alle 4 Wochen möglich, den aktuellen Beginntermin finden Sie auf unserer Website.

 

Seminardauer:
Unsere Weiterbildungsseminare haben, je nach Bildungsbedarf und Förderungsmöglichkeiten, eine variable Kursdauer von 1 bis 8 Modulen (Monaten).

 

Unser Bildungsangebot wird ausschließlich in Präsenzseminaren vermittelt. Sie lernen in klassischen Lerngruppen, der Fachdozent ist immer für Sie anwesend.

 

Alle Module sind in verschiedenen Kombinationen buchbar, zum Beispiel in den Weiterbildungsangeboten:

 

- Assistent/in für Bürokommunikation mit EBC*L

- Fachkraft Lohn und Gehalt mit EBC*L

- Fachkraft für Controlling

- Fachkraft für Finanzbuchhaltung

- Fachkraft im Naturkosteinzelhandel

- Fachkraft für Lager und Logistik

- Fachkraft für Buchhaltung / Bilanzierung

- Fachkraft im Verkauf

 

Architekturvisualisierung, 3D-Max>>

Der Kurs ist für Architekten, Innenarchitekten, Landschaftsarchitekten, Bühnenbildner, Bauingenieure, Bauzeichner, Messebauer, Produktdesigner und Quereinsteiger konzipiert Neben dem Erlernen der Programmfunktionen steht die Realisierung von hochwertigen architektonischen 3D-Visualisierungen im Mittelpunkt.

Vorkenntnisse:
Vorausgesetzt werden der erfolgreiche Abschluss eines 3D CAD Kurses oder Praxiserfahrung mit einem 3D CAD Programm sowie Grundkenntnisse der Bildbearbeitung.

Inhalte:
- Grundlagen in 3D Max: polygonales Modellieren, Materialien, Licht
- Rendern mit Scanline und Mental Ray
- 3D-CAD Gebäudemodelldaten für den Export/Import vorbereiten, damit diese im Visualisierungsprogramm optimal weiterverarbeitet werden können, Datenaustausch mit verschiedener CAD Software, z.B. AutoCAD, ArchiCAD, Revit
- die Lösbarkeit der Probleme des Datenaustausches beurteilen und gegebenenfalls die notwendigen Dateimanipulationen realisieren können
- den Produktionsprozess für die Visualisierung erarbeiten und anwenden
- Fotomontagen erstellen basierend auf einer Kombination aus Fotografie und 3D-Computervisualisierung
- Publizieroptionen: Architekturwettbewerbe – Von der Idee zum Auftrag Bauschilder - Impression des geplanten Bauwerks. Presseartikel - Illustrationen von Architekturvisualisierungen lockern die Inhalte auf Webseiten von Projektentwicklern - Immobilienvermarktung über 3D-Visualisierungen Beamervorträge - Präsentation verschiedener Entwurfsvarianten als Entscheidungsfindung

CAD Allplan I, Basics>>

Erfahren sie die Möglichkeiten der Konstruktion eines 3D-Modells und dem effizienten Arbeiten mit diesem.

 

Voraussetzung: Vorkenntnisse zum Betriebssystem WindowsXP, der Verwaltung von Dateien und andere CAD-Kenntnisse günstig, aber nicht Bedingung.

 

Inhalt: Erlernen der Fähigkeit mit Hilfe eines CAD-Programms Planzeichnungen zu erstellen: Anwendung von 2D-Konstruktionsbefehlen und Modifikation vorhandener Konstruktionselemente; das Konstruktionsprinzip (Werkzeuge) von ALLPLAN, Arbeit mit Elementkatalogen (Bibliotheken), Plankopf und das Zusammenstellen und Drucken von Plänen, Datenverwaltung/Datensicherung in ALLPLAN.

 

Schwerpunkt des Kurses liegt dabei im Erstellen eines 3D-Gebäudemodells mittels der 3D-Konstruktionspaletten und Ableitung der 2D-Zeichnungen; Variables Textbild als Raumstempel, Wohnflächenberechnung und Übersicht über die Möglichkeiten der komplexen Gebäudeauswertung (Ausgabelisten, Mengenermittlung, Datenübergabe in ein Ausschreibungsprogramm).

 

Vorgehensweise: - Projektverwaltung - Das Konstruktionsprinzip in Allplan: - Werkzeuge - Elementekataloge - Konstruktion und Modifikation in der 2D-Konstruktion - Prinzip der 3D-Kontruktion - Arbeiten mit dem 3D-Modell - Ansichten, Schnitte - Perspektiven - Pixelbilder - Gebäudeauswertung - Wohnflächenberechnung - Raumstempel - Mengenermittlung - Planzusammenstellung - Datensicherung

 

Ziel: Im Rahmen einer vorgegebenen Projektarbeit werden die vermittelten Inhalte vertieft und bewertet.

3D-MAX I, Basics>>

Erschaffen sie virtuelle Realität.

 

Bauen Sie die Welt neu, modellieren Sie noch nie Gesehenes oder rekonstruieren Sie untergegangene Welten.

 

In 3D-Programmen können Sie intuitiv Objekte modellieren, Figuren bewegen, Stoffe, Feuer, Rauch und Wasser simulieren. Sie sind in der Lage Bilder und Filme zu erarbeiten die in ihrer Realitätsnähe von der Wirklichkeit nicht mehr zu unterscheiden sind. Wie Sie mit 3ds Max unter anderem Computerspiele vorbereiten, Architekturvisualisierungen entwickeln oder im Produktdesign überzeugend präsentieren können Sie in diesem Kurs erfahren.

 

Voraussetzungen:

Vorkenntnisse des Windows-Betriebssystems. Gute räumliche Vorstellungskraft.

 

Vorgehensweise:

- grundsätzliche Modelingtechniken für technische und organische Objekte

- Erstellen von Materialien für die modellierten Modelle

- Beleuchtung und Rendern der Szenen

- Animation von Kameras, Objekten und Figuren

- In der einwöchigen Projektphase wird ein kurzer 3D-Film nach eigenen Ideen erarbeitet

 

Ziel:

Der Kurs vermittelt den grundsätzlichen Einblick in das Arbeiten mir 3ds MAX. Sie lernen die wichtigsten Techniken im Bereich Modeling, Materialien, Animation und Beleuchtung. Mit dem beigebrachten Wissen schaffen Sie den Einstieg in die unterschiedliche 3D-Berufsfelder. Dazu gehören unter anderen, Modeling für Computerspiele, Architekturvisualisierung, Simulation von wissenschaftlichen Abläufen und Animation für Film und Fernsehen.

 

3D-Max II, Advanced >>

Erweitern Sie ihre Kenntnisse über die virtuelle Realität.

 

 

Erlernen Sie neueste Modelingmethoden, erstellen Sie physikalische Simulationen um ihre Animationen noch überzeugender aussehen zu lassen. Glas und Chrom in Architekturvisualisierung gelingen Ihnen noch überzeugender mit den Kenntnissen des zweiten Kurses. Aktuelle Beleuchtungs- und Rendermethoden berechnen fotorealistische Bilder und Filme.

 

 

Animieren Sie ihre modellierten Figuren mit Hilfe von Knochensystemen oder verwenden Sie dazu Motion Capture – Dateien.

 

 

Voraussetzungen:

Vorkenntnisse des Windows-Betriebssystems. Gute räumliche Vorstellungskraft

 

 

Vorgehensweise:

- erweiterte Modelingtechniken für technische und organische Objekte

- Spezialmaterialien für Architekturvisualisierung und Figurendarstellungen

- fotorealistische Beleuchtung und Rendering der Szenen

- Echtzeitanimation von Stoffen und Festkörpern für PC-Spiele

- Simulation von Wasser, Feuer und Rauch

- Knochensysteme für Characteranimation

- In der einwöchigen Projektphase wird ein kurzer 3D-Film nach eigenen Ideen erarbeitet.

 

Ziel:

Der Kurs vermittelt einen vertieften Einblick in das Arbeiten mir 3ds MAX. Sie lernen den professionelle Umgang mit im Visualisierungs- und Animationstechniken. Über das Einstiegswissen hinaus, erarbeiten Sie den gesamten 3ds MAX-Workflow für den Echtzeit- und Filmbereich.

Grafik mit Illustrator>>

Zeichnen konnten Sie noch nie? Oder „nur“ per Hand? Sie sind eher der „FreeHand-Typ“, aber wollen die Creativ-Suite ganz kennen und nutzen?

In diesem Seminar erlernen Sie das Umgehen mit der Adobe-Zeichenfeder von Grund auf. Sie werden verschiedenste Illustrationen erstellen und mit den vielfältigen Gestaltungsmöglichkeiten des Programms vertraut werden.

 

Pinselstriche, Transparenzen, Muster, Verlaufsgitter, Verzerrungen, Maskierungen. Illustrator bietet Ihnen ein breites Spektrum, um auf Ihre ganz persönliche Art zu Ihrer Illustration zu kommen.

 

Vorrausetzungen:
Keine außer dem grundsätzlichen Umgang mit einem Computer.

 

Vorgehensweise:
- Kennenlernen der Programmoberfläche mit Arbeitshilfsmitteln und Grund-Werkzeugen

- Einführung in die Kunst der Vektorzeichenfeder

- Farbverwaltung

- Maskierungen, Ebenen, Pathfinder, Transformationen

- besondere Techniken wie das Verwenden von Pinseln, Mustern, Verläufe, Symbolen und Angleichungen, Effekten, Transparenzen, interaktives Malen

- Einbindung von Text in Grafik, Diagramme erstellen, Photos in Grafiken verwenden

- Ausgabe und Export von Grafiken für Layout-Programme

- Theorie und Übungen zu vorgestellten Techniken wechseln sich ab

- Gegen Ende des Kurses ist Zeit, eine freie Gestaltung zu einem Thema zu verwirklichen.

 

Ziele:
Im Modul Illustrator werden Sie in die Lage versetzt, ihren Berufs-Bedürfnissen entsprechend, komplexe digitale Illustrationen zu erstellen und diese professionell für den Print aufzubereiten. Nach Abschluss des Kurses können Sie sowohl Diagramme für Informationsmedien liefern, Logos nachzeichnen, eine Verpackungsstanzform professionell anlegen als auch freie Illustrationen herstellen.

 

Voraussetzung:
Abgeschlossene Berufsausbildung aller Branchen oder eine mindestens zweijährige Berufspraxis. Bei Erfüllung der individuellen Zugangsvoraussetzungen ist eine Förderung nach dem SGB III und SGB II über Bildungsgutschein möglich.

 

Beginntermin:
Laufender Einstieg alle 4 Wochen möglich, den aktuellen Beginntermin finden Sie auf unserer Website.

 

Seminardauer:
Unsere Weiterbildungsseminare haben, je nach Bildungsbedarf und Förderungsmöglichkeiten, eine variable Kursdauer von 1 bis 8 Modulen (Monaten).

 

Unser Bildungsangebot wird ausschließlich in Präsenzseminaren vermittelt. Sie lernen in klassischen Lerngruppen, der Fachdozent ist immer für Sie anwesend.

 

Alle Module sind in verschiedenen Kombinationen buchbar, zum Beispiel in den Weiterbildungsangeboten:

 

- Assistent/in für Bürokommunikation mit EBC*L

- Fachkraft Lohn und Gehalt mit EBC*L

- Fachkraft für Controlling

- Fachkraft für Finanzbuchhaltung

- Fachkraft im Naturkosteinzelhandel

- Fachkraft für Lager und Logistik

- Fachkraft für Buchhaltung / Bilanzierung

- Fachkraft im Verkauf

Baurechtspraxis, Bauleitung>>

Jedes Bauvorhaben ist neben wirtschaftlichen vor allem mit rechtlichen Problemen verbunden, auf die sich alle direkt am Bau Beteiligten – Auftraggeber (Bauherr), Auftragnehmer (Baufirma), Architekten, Fachingenieure, Projektsteuerer Bauüberwachung, Bauleiter) – frühzeitig einstellen und vorbereiten sollten.

 

Das öffentliche und zivile Baurecht ist eine zunehmend schwierige und scheinbar kaum überschaubare Rechtsmaterie. Gleichzeitig sind eine Vielzahl allgemeinrechtlicher sowie z.B. grundstücks- und nachbarrechtlicher Aspekte zu berücksichtigen.

 

Das Modul Baurechtpraxis, Bauleitung, Bauüberwachung gibt auf die wichtigsten ständig auftretenden Fragen fachkundige und praxiserprobte Antworten und Lösungen.

 

Inhaltliche Schwerpunkte:Vermittlung aktueller Rechtsgrundlagen insbesondere der durch die gängige Rechtsprechung gestützten vertragrechtlichen Grundlagen (z.B. Anspruchsverjährung, Mangelhaftungsansprüche, Schadensersatzrecht, ABG-Recht, Durchsetzung von Zahlungsansprüchen usw.)

 

Neueste Regelung der VOB/A,B,C und die hierzu praktizierte Rechtssprechung

 

Veränderungen der Rechtsgrundsätze im öffentlichen Baurecht (BauGB, Bauordnung) mit den Schwerpunkten Zuverlässigkeitsvoraussetzungen baulicher Vorhaben, neue und vereinfachte Genehmigungsverfahren, einzuhaltende Fristen und Haftung der Genehmigungsbehörden.

 

Was soll erreicht werden?Die in jüngster Zeit umfangreichen und inhaltlich wesentlichen Änderungen der Regelungen des öffentlichen und privaten Baurechts werden vermittelt

 

Für ihre künftige berufliche Tätigkeit erhalten sie u.a. die aktuelle VOB/A,B,C, spezielle Scripte und wichtige Auszüge aktueller Gesetzestexte.

 

Anhand ausgewählter Rechtsfälle werden Bewertungen und Auslegungen, Argumentationen und Grenzfälle dargestellt und praktikabel interpretiert.

 

Das Ziel ist nicht die Vermittlung formalen Rechtschulwissens, sondern die Entwicklung und Vervollkommnung des Verständnisses für Rechtssituationen, als Training für das eigene Anspruchs- und Abwehrverhalten bei auftretenden Rechtskonflikten.

 

Wer ist mit dem Modul angesprochen? Architekten, Bau- und Fachingenieure sowie Quereinsteiger in baupraktische oder FM-Tätigkeiten.

AVA Allplan BCM, MS-Project>>

Lernziel: Die Studierenden werden befähigt, das Programm Allplan BCM in den Leistungsphasen 6-8 (Ausschreibung/Vergabe/Abrechnung) anzuwenden. Sie erhalten Einblick, welche Regelungen der VOB in diesen Phasen zu beachten sind.

 

Die Studierenden werden geschult, wie Allplan BCM in der Leistungsphase 2 bei der Kosten- schätzung nach DIN 276 und Elementkalkulation einzusetzen ist.

 

Mit MS Project erlangen sie die Fähigkeit, Ablaufpläne unter Beachtung der zur Verfügung stehenden Arbeitskräfte zu erzeugen und zu kontrollieren.

 

Beispielübungen helfen bei der Schulung.

 

Vorkenntnisse: Für dieses Modul sind keine Vorkenntnisse notwendig.

 

Modulinhalt: In den ersten 3 Modulwochen werden Kenntnisse zum Programm Allplan BCM vermittelt. In der letzten Modulwoche findet die Einarbeitung in MS Project statt.

CAD Allplan II, Advanced>>

Vorkenntnisse: Betriebssystem Windows XP, Dateien verwalten im Windows- Explorer, Allplan Grundlagenkurs oder gute Vorkenntnisse in Allplan 2D und 3D, Basiswissen in Windows Office Programmen (Word, Excel, Power-Point) sind von Vorteil.

 

Lernziele:Dieses Modul baut auf dem Allplan Grundlagenkurs auf und vertieft die dort behandelten Themen anhand komplexerer Planungsaufgaben. Das Verständnis für die Programmphilosophie wird geschult mit dem Ziel, auch schwierige Probleme selbständig lösen zu lernen. Das 3D-Modell wird detaillierter ausgearbeitet (Sparren, Fassadenelemente wie Sonnenschutzlamellen, etc.), mit Texturen belegt, in ein amorphes Gelände eingebunden (digitales Geländemodell), mit Außenanlagen wie Bäumen, Nachbarbebauung, Menschen, Autos, etc. ausgestattet und in Plänen, Renderbildern und Filmen präsentiert.

 

Außerdem geht es in diesem Modul um die VOB gerechte Mengenauswertung für die Ausschreibung in Form von Listen oder direkt über die Schnittstelle zu AVA- Programmen (Ausschreibung, Vergabe, Abrechnung).

 

Modulinhalte: Schwerpunkt: 3D- Konstruktionen - Dächer und Gauben - Holzbau und Stahlbau - Treppen und Geländer - Makrotechnik

 

Schwerpunkt: 3D- Konstruktionen, Datenhandling - Digitales Geländemodell (Dreiecksvermaschung) - Hybride Datenverarbeitung (Vektor- und Pixeldaten) - Bestandspläne einscannen und weiterbearbeiten - Datenaustausch mit anderen CAD Programmen (Autocad, Microstation, Archicad) - Mengenauswertung mit Listen, Listenprogrammierung - Datenkonvertierung für verschiedene Versionen von Allplan

 

Schwerpunkt: Präsentation - Animatonseinstellungen anpassen - Lichter, Texturen, Kamerafahrten einstellen - Filme rechnen und wiedergeben - Methoden des Gestaltens beim Planlayout

 

Projektphase: Mehrtägige Prüfungsaufgabe: selbständige Anwendung des erlernten Stoffes anhand eines mehrgeschossigen Gebäudes mit erhöhten Anforderungen an Gestaltung und Datenhandling.

JavaScript, Clientprogrammierung>>

JavaScript ist für den Webdesigner die Programmiersprache der Wahl, sobald es um Interaktivität auf der Clientseite, also im Browser des Nutzers geht. Besonders gefragt sind Kenntnisse in JavaScript in Zusammenhang mit aktuellen Anwendungen des Web 2.0/Ajax

 

 

Voraussetzungen:

Vorausgesetzt wird die erfolgreiche Absolvierung des Moduls „XHTML und CSS“ oder vergleichbare Grundkenntnisse. Vorkenntnisse in Programmierung sind nicht von Nachteil, werden für diesen Einführungskurs jedoch ausdrücklich nicht benötigt.

 

 

Aufbau des Moduls:

Folgende Themen werden u.a. im Verlauf des Moduls behandelt:

- Grundlagen von Programmiersprachen (Scriptsprachen)

- Grundkonzepte des Programmierens

- Speichern von Werten in Variablen, Arrays und Objekten

- Kontrollstrukturen für den Programmablauf (Schleifen, Bedingungen, Funktionen)

- JavaScript in Interaktion mit dem Browser

- Dynamik auf der Webseite mit Bildaustausch, Ebenenanimation und mehr

- Dynamische Menüs mit JavaScript und CSS

- Prüfen von Nutzereingaben in Formulare (Validierung)

- Steuerung von Popupfenstern und Framesets

- Grundlagen der Arbeit mit Objekten (Core-Objekte und eigene Objekte)

- Grundlagen der Arbeit mit dem Document Object Model (DOM)

- Grundlagen der Arbeit mit Ajax

- Projektarbeit oder Test

 

 

Ziel des Moduls:

Das Motto des Moduls könnte hießen: „Programmieren darf auch Spaß machen!“ Die Teilnehmer lernen den Umgang mit einer Programmiersprache und deren Syntax und erarbeiten verschiedene Möglichkeiten, mit dem Browser beziehungsweise dem HTML-Dokument zu interagieren. Neben dem – gar nicht so trockenen – Validieren von Formularen werden verschiedene Verfahren zu Dynamisierung der Webseite gezeigt (vom einfachen Bildaustauch über Ebenenanimation bis zum Scripten von Menüs und CSS). Gegen Ende des Moduls wird das gesamte Wissen zusammengeworfen und eine kleine (framebasierte) JavaScript-Shopanwendung gebastelt. Abschluss ist ein Einstieg in die Arbeit mit dem Document Object Model und Ajax und damit in die aktuelle Sphäre von Web 2.0.

 

 

Layout mit Indesign>>

Was ist Layout?

 

Sie wollen Flyer selbst gestalten? Geschäftsberichte setzen? Ihre eigenen Kataloge produzieren?

Bücher – sowohl für der Druck als auch digital publizieren können?

Mit InDesign werden Sie lernen, effizient mit (viel) Text umzugehen; so dass er gut lesbar gesetzt ist, mit platzierten Bildern und Bildausschnitten in Beziehung steht und sich für Automatisierungen (z.B. interaktives Inhaltsverzeichnis) eignet.

 

Vorrausetzungen:
Grundkenntnisse in Textverarbeitung sind wünschenswert, aber nicht Bedingung. Grundkenntnisse in zuarbeitenden Programmen wie Photoshop (o.ä. für Bildbearbeitung) und einem Grafikprogramm (Illustrator, Freehand, Corel Draw) sind hilfreich. Etwas Übung im Umgang mit einem Computer wird vorausgesetzt.

 

Vorgehensweise:
- Programm-Oberfläche und Arbeitshilfen in InDesign

- Dokumentaufbau und Satzspiegel

- Zeichen und Absätze formatieren und in Formaten verwalten

- Hierarchien und Verschachteln von Formaten, abwechselnde Formate automatisch formatieren

- Tabulatoren, Fußnoten und Tabellen

- mehrseitige Dokumente mit Mustervorlagen, Seitenzahlen und Abschnitten

- Buchfunktion mit Verzeichnissen und Index

- Umgang mit Farben, Bildern und Transparenzen

- Vektorarbeit, Pathfinder und Masken (Freistellern)

- Objektstile, Verankern von mitlaufenden Rahmen

- Preflight und Verpacken für Druck und Export

- Ausgabe als E-Book (epub) und als elektronisches Magazin (folio)

- umfangreiche praktische Übungen, viele Praxisbeispiele und abschließende Projektarbeit

 

Ziele:
Durch Erlernen des Programms InDesign werden Sie in die Lage versetzt, eigene Printprojekte unterschiedli­chen Umfangs (Karten, Flyer - verschiedenster Faltung, Magazine und Bücher) umzusetzen. Sie können nach dem Absolvieren des Kurses Aufträge für Satzarbeiten durchführen, eigene Printwerbung herstellen und Sie kennen die neuen Möglichkeiten des digitalen Publizierens mit InDesign.

Für printspezifisch weiterführende Informationen wird das Modul Druckvorstufe empfohlen.

 

Voraussetzung:
Abgeschlossene Berufsausbildung aller Branchen oder eine mindestens zweijährige Berufspraxis. Bei Erfüllung der individuellen Zugangsvoraussetzungen ist eine Förderung nach dem SGB III und SGB II über Bildungsgutschein möglich.

 

Beginntermin:
Laufender Einstieg alle 4 Wochen möglich, den aktuellen Beginntermin finden Sie auf unserer Website.

 

Seminardauer:
Unsere Weiterbildungsseminare haben, je nach Bildungsbedarf und Förderungsmöglichkeiten, eine variable Kursdauer von 1 bis 8 Modulen (Monaten).

 

Unser Bildungsangebot wird ausschließlich in Präsenzseminaren vermittelt. Sie lernen in klassischen Lerngruppen, der Fachdozent ist immer für Sie anwesend.

 

Alle Module sind in verschiedenen Kombinationen buchbar, zum Beispiel in den Weiterbildungsangeboten:

 

- Assistent/in für Bürokommunikation mit EBC*L

- Fachkraft Lohn und Gehalt mit EBC*L

- Fachkraft für Controlling

- Fachkraft für Finanzbuchhaltung

- Fachkraft im Naturkosteinzelhandel

- Fachkraft für Lager und Logistik

- Fachkraft für Buchhaltung / Bilanzierung

- Fachkraft im Verkauf

 

Flash I, Webanimation>>

 

Interaktion und Animation


Erstellen Sie Trickfilme, Werbebanner, Präsentationen, Motion Graphics, Kiosksysteme, interaktive Maps und Online-Spiele mit Flash.


Mit Flash können Sie Ihre Trickfilmideen mit Vektorgrafiken umsetzen. Die Animationstechniken in Flash unterstützen Sie in diesem Vorhaben. Oder wollen Sie wissen, wie Kiosksysteme (zum Beispiel das „Berliner Fenster“) mit Flash gestaltet und programmiert werden. Auch wie sie überzeugende individuelle Präsentationen, Werbebanner, Motion Graphics für Trailer oder Werbung,
Maps und Online-Spiele erstellen, erfahren Sie in diesem Modul.


Ziel:
Das Modul vermittelt den Umgang mit der Benutzeroberfläche von Flash und informiert über den Aufbau von Flash-Filmen. Sie erfahren, wie Vektorgrafiken und Texte gestaltet, wie Medien aus anderen Anwendungen importiert sowie Bild-für-Bild- und Tween-Animationen erstellt werden. Sie erlernen zudem den Umgang mit Videoclips und Sound. Sie werden in die Skriptsprache ActionScript
3.0 eingeführt und programmieren interaktive Oberflächen und Spiele.
Zusätzlich werden Sie mit den Richtlinien des Interface- und Screendesigns vertraut gemacht.


Vorkenntnisse:
Voraussetzungen für dieses Modul sind Kenntnisse in Internet/HTML und einem Bildbearbeitungsprogramm (PhotoShop). Vorkenntnisse in einem Grafikprogramm (Illustrator) sind erwünscht.


Vorgehensweise:
- Vektorgrafiken erstellen, Einzelbildanimation, Tweentechniken
- Optimieren und Veröffentlichen von Flash Anwendungen
- Inverse Kinematik
- Symbole und Instanzen, Objektkonzept und -handling in Flash
- Sound- und Videoeinbindung
- Navigationsoberflächen
- Skriptsprache ActionScript 3
- Filmsteuerung
- In der einwöchigen Projektphase können Sie Ihre Ideen gemeinsam oder individuell umsetzen.

 

Voraussetzung:
Abgeschlossene Berufsausbildung aller Branchen oder eine mindestens zweijährige Berufspraxis. Bei Erfüllung der individuellen Zugangsvoraussetzungen ist eine Förderung nach dem SGB III und SGB II über Bildungsgutschein möglich.

 

Beginntermin:
Laufender Einstieg alle 4 Wochen möglich, den aktuellen Beginntermin finden Sie auf unserer Website.

 

Seminardauer:
Unsere Weiterbildungsseminare haben, je nach Bildungsbedarf und Förderungsmöglichkeiten, eine variable Kursdauer von 1 bis 8 Modulen (Monaten).

 

Unser Bildungsangebot wird ausschließlich in Präsenzseminaren vermittelt. Sie lernen in klassischen Lerngruppen, der Fachdozent ist immer für Sie anwesend.

 

Alle Module sind in verschiedenen Kombinationen buchbar, zum Beispiel in den Weiterbildungsangeboten:

 

- Assistent/in für Bürokommunikation mit EBC*L

- Fachkraft Lohn und Gehalt mit EBC*L

- Fachkraft für Controlling

- Fachkraft für Finanzbuchhaltung

- Fachkraft im Naturkosteinzelhandel

- Fachkraft für Lager und Logistik

- Fachkraft für Buchhaltung / Bilanzierung

- Fachkraft im Verkauf

 

3D-MAX III, Specials>>

Basierend auf den in den Vorgängermodulen (3ds Max I und II) erlernten Kenntnissen und Fähigkeiten liegt der Schwerpunkt dieses Moduls auf der Vermittlung bestimmter Arbeitsweisen mit dem Programm in den Themen:

Modeling eines komplexeren Gegenstandes, Umgang mit mental ray, und Character-Animation mit Hilfe von Characterstudio. Der souveräne Umgang mit den unterschiedlichsten Tools innerhalb von 3ds Max ist Schwerpunkt des Unterrichts .Neben neuen Funktionen und Tools, werden hier die relevanten Themen aus den vorangegangen Modulen aufgegriffen und vertieft.

Vorkenntnisse:
Die Teilnehmer dieses Moduls sollen beide vorangegangen 3ds Max-Module besucht und erfolgreich abgeschlossen haben. Ein sicherer Umgang mit Photoshop ist ebenfalls erforderlich.

Vorgehensweise:

- professionell gestaltete 3d-Workflows
- Polygonales Modeling eines komplexen Gegenstandes (Auto)
- Erweiterte Anwendungen von mental ray und Beginn Characterstudio
- Fortsetzung Characterstudio und Projektbeginn
- Freie Animation
- Inverse Kinematik in CS
- Motionflow;Motionmixer.
- Abwicklung eines Characters, Subfurface Scattering Shader in mental ray.
- Projekt, Projektabschluss, Präsentation und Abgabe

Teilnahmevoraussetzungen

Absolventen der Hoch-, Fachhoch- und Fachschulen aus den Bereichen Architektur und Bauingenieurwesen.

Bei Erfüllung der individuellen Zugangsvoraussetzungen ist eine Förderung nach dem SGB III und SGB II möglich.

Seminardauer

Unsere Weiterbildungsseminare haben, je nach Bildungsbedarf und Förderungsmöglichkeiten, eine variable Kursdauer von 4 bis 12 Modulen (Monaten).

Beginntermine der Weiterbildungsseminare

Laufender Einstieg alle 4 Wochen möglich, den aktuellen Beginntermin finden Sie auf unserer Website.

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